Недавно компания Intel
Напомним, ещё в 2014 году разработанная компанией AMD технология адаптивной синхронизации FreeSync стала частью стандарта DisplayPort 1.2a, «превратившись» в Adaptive-Sync. Сейчас большинство современных игровых мониторов на рынке поддерживают либо эту технологию, либо Nvidia G-Sync, но последняя требует специального аппаратного блока.
Поэтому нет ничего удивительного в том, что Intel выбрала именно Adaptive-Sync. Возможно, такой шаг Intel вместе с её выходом на рынок дискретной графики в итоге заставит и Nvidia реализовать в своих видеокартах поддержку данной технологии. А пока же есть